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  <title type="text">きまぐれすぎる、RPG製作日記</title>
  <subtitle type="html">いつ更新されるかすらわからない、RPG製作日記です（汗</subtitle>
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  <updated>2009-07-30T09:50:57+09:00</updated>
  <author><name>elecman</name></author>
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    <id>rpgnikki.blog.shinobi.jp://entry/7</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://rpgnikki.blog.shinobi.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB" />
    <published>2009-10-12T20:58:23+09:00</published> 
    <updated>2009-10-12T20:58:23+09:00</updated> 
    <category term="お知らせ" label="お知らせ" />
    <title>はじめに</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ここは私、エレクマン（elecman）の<br />
自作RPGゲームを公開しているブログです。<br />
<br />
<br />
以前はホームページにて公開していたのですが、<br />
更新にかなりの時間を要してしまうため、<br />
現在徐々にこちらへの移行を図っております。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
○現在公開の自作RPGゲーム<br />
<br />
・EternalStoryⅠ Ver1.35<br />
<br />
・EternalStory2-おつかいアドベンチャー- Ver1.03<br />
<br />
<br />
<br />
○関連掲示板<br />
<br />
・<a href="http://6428.teacup.com/elecman/bbs">EternalStory掲示板</a><br />
<br />
<br />
<br type="_moz" /><br /><a href="http://rpgnikki.blog.shinobi.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB" target="_blank">はじめに更新履歴</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>elecman</name>
        </author>
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    <id>rpgnikki.blog.shinobi.jp://entry/6</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://rpgnikki.blog.shinobi.jp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%B1%A5%E6%AD%B4/es2%E3%80%80%E3%81%8A%E3%81%A4%E3%82%A2%E3%83%89%20ver1.03" />
    <published>2009-08-03T21:38:06+09:00</published> 
    <updated>2009-08-03T21:38:06+09:00</updated> 
    <category term="更新履歴" label="更新履歴" />
    <title>ES2　おつアド Ver1.03</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<br />
『（新）EternalStory2-おつかいアドベンチャー-』Ver1.01b時点にて、一番の問題になっていた<br />
<span style="background-color: rgb(255, 153, 0);">おまけ編（アリサ）の戦闘終了後の強制終了のバグ</span>を修正いたしました。<br />
<br />
<br />
よって、バージョンアップの方をよろしくお願いします。<br />
<br />
<br />
『（新）EternalStory2-おつかいアドベンチャー-』Ver1.03　<a href="http://myeleccircuit.nobody.jp/mygame/mygame.files/ES2%20ADV_ver1.03.exe">ダウンロード</a>（1.82MB、自己解凍形式）<br />
<br />
<br />
<br type="_moz" /><br /><a href="http://rpgnikki.blog.shinobi.jp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%B1%A5%E6%AD%B4/es2%E3%80%80%E3%81%8A%E3%81%A4%E3%82%A2%E3%83%89%20ver1.03" target="_blank">今回の修正点・今後の課題</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>elecman</name>
        </author>
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    <id>rpgnikki.blog.shinobi.jp://entry/5</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://rpgnikki.blog.shinobi.jp/%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1/%E3%82%88%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%8F%E8%B6%B3%E3%81%8C%E3%81%8B%E3%82%8A%E3%82%92%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%EF%BC%9F" />
    <published>2009-08-03T12:35:52+09:00</published> 
    <updated>2009-08-03T12:35:52+09:00</updated> 
    <category term="バグ情報" label="バグ情報" />
    <title>ようやく足がかりを・・・？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<br />
例の<span style="background-color: rgb(255, 153, 0);">『戦闘勝利後に強制終了が発動してしまうバグ』</span>。<br />
RPG探検隊さんのサンプルゲームを参考にさせていただいたりだとか、<br />
香月清人さんのスクリプト指南を参考にさせていただいて、<br />
私なりに回避方法を模索した結果・・・<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//rpgnikki.blog.shinobi.jp/File/2009_0803_122142_468_1.gif" target="_blank"><img border="0" align="bottom" src="//rpgnikki.blog.shinobi.jp/Img/1249270041/" alt="2009_0803_122142_468_1.gif" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
青くなっている部分のように、<br />
『分岐処理しておいたら起きないんじゃないか？』<br />
という結論というか結果に達しました。<br />
時間がなくて、5回しかテストできていませんが；；；<br />
一回も強制終了しませんでした。<br />
<br />
<br />
<br />
ただ・・・前から思っていたのですが、<br />
敵の毒攻撃のエフェクトが爆発エフェクトだったりしている状況です。<br />
（どんだけ派手な毒攻撃・・・）<br />
これに関しては、スクリプトで調整するようなので、<br />
そちらも徐々にやっていければと。<br />
<br />
<br />
それと、おまけ武器などでバトルすると強制終了発動しますね＾＾；<br />
これもきっと設定が必要なのでしょう・・・。<br />
<br />
<br />
<br type="_moz" />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>elecman</name>
        </author>
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    <id>rpgnikki.blog.shinobi.jp://entry/4</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://rpgnikki.blog.shinobi.jp/%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%8B%E3%81%84%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%82%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%8B%E3%81%84%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%82" />
    <published>2009-07-31T08:40:21+09:00</published> 
    <updated>2009-07-31T08:40:21+09:00</updated> 
    <category term="製作日記" label="製作日記" />
    <title>なんかいやってもなんかいやっても</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
さて、昨日に引き続き本日もちょっと製作を続行しています。<br />
昨日公開した『Eternal Story2-おつかいアドベンチャー-』の次回作を・・・<br />
と、いきたかったのですが、「戦闘後に生じる謎の強制終了」問題を<br />
解決できていないので、その原因究明の研究もかねて、<br />
「Eternal Story2-おつかいアドベンチャー-」と「Eternal Story2-ザックとアリサの冒険記-」（仮題）の<br />
間の物語を作っております。<br />
何はともあれ、連続連日製作とは、私にしては珍しいです。<br />
ただ単に、時間が取れたからなだけでもあるんですが(^^;;<br />
<br />
<br />
続きから作っていることもあって、だいぶ細かいところに手を加えたりしています。<br />
マップとか、イベントとか・・・。<br />
<br />
<br />
<br />
せっかくなので、少しスクリーンショットをご紹介。<br />
<font color="#ff0000">（画像はすべて開発中のものです）</font><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//rpgnikki.blog.shinobi.jp/File/2009_0731_073018_093_1.gif" target="_blank"><img border="0" align="bottom" src="//rpgnikki.blog.shinobi.jp/Img/1248995683/" alt="2009_0731_073018_093_1.gif" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
新たに森のチップセットなんかも使わせてもらったり。<br />
（画像には写っていませんが・・・。）<br />
<br />
<br />
<br />
そしてメニュー画面。<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//rpgnikki.blog.shinobi.jp/File/2009_0731_073056_859_2.gif" target="_blank"><img border="0" align="bottom" src="//rpgnikki.blog.shinobi.jp/Img/1248995684/" alt="2009_0731_073056_859_2.gif" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
今回（正確には前作）から使わせていただいている、<br />
ザックのフェイスセット。<br />
アリサのもそうなんですが、かなりお気に入りだったりします。<br />
<font size="1"><a href="http://usui.moo.jp/frame2.html" target="_blank">香月清人</a> 様に感謝！</font><br />
<br />
<br />
<br />
そして戦闘画面。<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//rpgnikki.blog.shinobi.jp/File/2009_0731_073121_906_3.gif" target="_blank"><img border="0" align="bottom" src="//rpgnikki.blog.shinobi.jp/Img/1248995685/" alt="2009_0731_073121_906_3.gif" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
前作おまけ同様、サイドビュー形式のバトルを予定。<br />
<font size="1">スクリプトには<a href="http://rpgex.sakura.ne.jp/home/" target="_blank">RPG探検隊</a> 様のものを使用しています。</font><br />
RPGツクール2003を買った理由が、「バトルがサイドビュー形式だから」<br />
だった私には、願ってもない機能。<br />
そこで使わせていただいているのですが......<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//rpgnikki.blog.shinobi.jp/File/2009_0731_073136_218_4.gif" target="_blank"><img border="0" align="bottom" src="//rpgnikki.blog.shinobi.jp/Img/1248995686/" alt="2009_0731_073136_218_4.gif" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
このように、なぜか強制終了が生じてしまう。<br />
よくスクリプトとかだと「何行目にエラーがなんとか」って出るので、<br />
大体わかるのですが、強制終了となると・・・。<br />
<br />
<br />
どこか悪くてそうなったのか、「原因」のつかみどころがない(&acute;・&omega;・`)<br />
しかも、強制終了に「なったりならなかったり」する。<br />
稀にならなくて、そのまますーっと進んでいく。<br />
<br />
<br />
あと、『イベントで起こしたバトル』だとよく強制終了になるのに対し、<br />
『エンカウントで起きたバトル』だとならないんですよね.....<br />
<br />
<br />
多分、その辺りも重要な点なのかと。<br />
最悪、イベントでバトルを起こさない・・・ということも考えました。が、<br />
それはRPGとして「ありえない」ような気が、作ってる途中でしてきたのでやめました。<br />
（ボス戦ないとか悲しい・・・）<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
多分スクリプトの設定辺りだとは思うのですが......<br />
それだと「なったりならなかったり」の理由が説明つかない気がするんですよね。<br />
<br />
<br />
<br />
しばらく、いろいろ研究してきます......<br />
<br />
<br />
<br type="_moz" />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>elecman</name>
        </author>
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    <id>rpgnikki.blog.shinobi.jp://entry/3</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://rpgnikki.blog.shinobi.jp/%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1/%E3%80%8Ees2%20%E3%81%8A%E3%81%A4%E3%82%A2%E3%83%89%E3%80%8F%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1" />
    <published>2009-07-31T08:03:39+09:00</published> 
    <updated>2009-07-31T08:03:39+09:00</updated> 
    <category term="バグ情報" label="バグ情報" />
    <title>『ES2 おつアド』バグ情報</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[『（新）EternalStory2-おつかいアドベンチャー-』Ver1.00bにて、<br />
<br />
<br />
<span style="background-color: rgb(255, 102, 0);">・セーブデータの引継ぎシステムが正常に機能しない</span><br />
<br />
<br />
ことが判明し、修正いたしました。<br />
<br />
<br />
よって、バージョンアップの方をよろしくお願いします。<br />
<br />
<br />
<br />
『（新）EternalStory2-おつかいアドベンチャー-』Ver1.01b　<a href="http://myeleccircuit.nobody.jp/mygame/mygame.files/ES2 ADV_ver1.01b.zip">ダウンロード</a>（1.85MB、zip形式）<br />
<font color="#ff0000">*ランタイムは付属しておりません。</font><a target="_blank" href="http://tkool.jp/">ツクールWeb</a><font color="#ff0000">よりダウンロード・インストールしてください。</font><br />
<br />
<br />
<br type="_moz" /><br /><a href="http://rpgnikki.blog.shinobi.jp/%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1/%E3%80%8Ees2%20%E3%81%8A%E3%81%A4%E3%82%A2%E3%83%89%E3%80%8F%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1" target="_blank">重要事項</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>elecman</name>
        </author>
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    <id>rpgnikki.blog.shinobi.jp://entry/2</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://rpgnikki.blog.shinobi.jp/%E6%96%B0%E4%BD%9C%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E3%80%8Eeternalstory2-%E3%81%8A%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%84%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC-%E3%80%8F" />
    <published>2009-07-30T12:20:42+09:00</published> 
    <updated>2009-07-30T12:20:42+09:00</updated> 
    <category term="新作紹介" label="新作紹介" />
    <title>『EternalStory2-おつかいアドベンチャー-』</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
『（新）EternalStory2-おつかいアドベンチャー-』　<a href="http://myeleccircuit.nobody.jp/mygame/mygame.files/ES2 ADV_ver1.00b.zip">ダウンロード</a>（1.85MB zip形式）<br />
<font color="#ff0000">*ランタイムは付属しておりません。</font><a href="http://tkool.jp/" target="_blank">ツクールWeb</a><font color="#ff0000">よりダウンロード・インストールしてください。</font><br />
<br />
<br />
○ゲーム紹介<br />
ボケとツッコミのギャグ系物語。<br />
彼らの物語はここから始まった・・・<br />
<br />
<br />
○このゲームの目的<br />
ゲームを進めていくと、自然にわかるようになっています。<br />
あえて言うなら、<font color="#ff0000">『迷路ゲー』</font>です<br />
<br />
<br />
○仕様<br />
大体5分程度のプレイ時間で終わると思われます（おまけ除く）<br />
<br />
<br />
○使用素材・スクリプト<br />
同根の「read me」、「使用素材一覧」をご覧ください。<br />
<br />
<font color="#ff9900">素材提供サイト様各位、ありがとうございます！</font><br />
<br />
<br />
○現在確認済みの不具合<br />
・おまけにて、戦闘後に時々強制終了させられたり、されなかったりする<br />
<strike>原因究明中・・・でも手がかりすらつかめません(&acute;・&omega;・`)<br />
おまけだから許しｔ・・・。</strike><br />
2008/08/03 Ver1.02 にて修正<br />
<br />
<br />
○今後の課題<br />
・<strike>上記問題の修正（本当に原因わかんなくて困ってます......）</strike><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
○登場人物<br />
■ザック・ジューゴン<br />
この物語の主人公。プレイヤーの操作するキャラでもある。<br />
年齢不明（推定12～13）<br />
何かとトラブルに巻き込まれやすい。（周りのせいで）<br />
それでもめげない、ちょっとけなげ（？）な少年。<br />
<br />
■ザックのお母さん<br />
やさしいが、けっこう天然。<br />
ザックにいろいろ頼むことがあるが、やることはしっかりやる母親。<br />
最近の悩みの種は、ザックがなんとしても調味料棚にあるものを<br />
取ろうとすることと、夫が働かないこと（<br />
<br />
■ザックのお父さん<br />
ザックに対して常に命令口調。実は剣術の師匠でもある。<br />
昔は腕が立ち、一時は王宮に招き入れられたこともあったそうだが、<br />
今ではただの酔いつぶれ親父。<br />
それもあって、ザックはかなりの反感をいだいているようで・・・。<br />
<br />
■アリサ・ロベヌー<br />
ザックの近所にある、村医者の一人娘のお嬢様。<br />
・・・というのは表向きの顔で、実はかなりのおてんば＆天然。<br />
甘い物が大好きで、常に明るく元気一杯、<br />
一度暴れると手が付けられず、<br />
自分が思ったことは周りを巻き込んででも成し遂げようとする、<br />
いい意味でも悪い意味でも天真爛漫な女の子。<br />
ザックにしてみれば、まさに「天敵」<br />
年齢不明（推定10～12）<br />
<br />
■アリサのお母さん<br />
かなりやさしい・・・というよりやさしすぎるお母さん。<br />
普段は、病院の受付をしている。<br />
ザックに対しての口癖は、「アリサと遊びに来てくれたの？」、<br />
アリサに対しての口癖は、「しょうがないわねぇ～」。<br />
アリサが「魔法使いの修行」のため、家を飛び出していって<br />
しまったことを心配する唯一の人物。<br />
<br />
■アリサのお父さん<br />
ノース大陸唯一の病院の、唯一の医者。<br />
かなり腕の立つ医者で、王宮から時々お呼びがかかるほど。<br />
それ故に、お金には困っていない。<br />
困っていることは、アリサが手が付けられなくなってきているということ。<br />
アリサの「魔法使いの修行がしたい！」という意思に乗じて、<br />
知り合いのスパルタ魔女にアリサを預けた張本人。<br />
<br />
■村長<br />
自分の家を要塞化する、ちょっと変わった村長。<br />
今まで村長の家に行って、帰ってこなかった村人は数え切れない・・・。<br />
<br />
<br />
<br />
○大陸・地名<br />
■ノース大陸<br />
北の雪に覆われた大陸。<br />
ザックやアリサの故郷のあるシャモ村などがある。<br />
<br />
★シャモ村<br />
人口数名の小さな村。<br />
北大陸唯一の、「ロベヌー病院」がある。<br />
<br />
<br />
<br />
☆ご意見・感想などもお待ちしております☆<br />
メールフォームは<a target="_blank" href="http://myeleccircuit.nobody.jp/mailform/index.html">こちらよりどうぞ</a><br />
<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>elecman</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>rpgnikki.blog.shinobi.jp://entry/1</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://rpgnikki.blog.shinobi.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/%E3%81%95%E3%81%A6%E3%81%AF%E3%81%A6%E3%80%82" />
    <published>2009-07-30T10:49:38+09:00</published> 
    <updated>2009-07-30T10:49:38+09:00</updated> 
    <category term="お知らせ" label="お知らせ" />
    <title>さてはて。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[皆様、お久しぶりです。<br />
<br />
<br />
<br />
・・・・・・<br />
<br />
<br />
<br />
というより、初めましての方の方が、多いですね、きっと。<br />
<br />
<br />
<span style="background-color: rgb(204, 255, 255);">長い長い休止期間を</span>・・・もとい、<br />
研究期間を経て、VXにて新作を完成させて参りました！<br />
<br />
<br />
題して。<br />
『（新）EternalStory2-おつかいアドベンチャー-』！<br />
略して、『ES2 おつアド』！<br />
<br />
<br />
<br />
どこかで聞いたことのある・・・と思った方もいる・・・？かもしれません。<br />
実は、以前に『三分ゲームコンテスト』に出させていただいたこともあります。<br />
そのときはRPGツクール2003でした。<br />
<br />
<br />
コンテスト後、いろいろ研究（というより勉強）してたころにVXの登場。<br />
VXにて勉強していたら・・・これまた長い時間が経ってしまいました（汗<br />
<br />
<br />
今後もどれぐらいの頻度になるかはわかりませんが、<br />
お付き合いいただける方はどうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ところで、更新媒体とか、ゲーム公開媒体とか、どうするか本気で悩んでいるんですよね......<br />
「ブログの更新の手軽さ」という味を、この数年で知ってしまいましたし；<br />
<br />
<br />
本当に便利なんですよね。<br />
文字入れて、画像なり何なりをアップロードして、文章中に挿入して。<br />
で、保存ボタンポチッでできてしまいますからね・・・。<br />
<br />
<br />
恐るべしです。<br />
ホームページだと、ちょっと更新するだけでも相当時間がかかってしまうというのに。<br />
まぁ、私の場合タグ打ちだから・・・なのかもしれませんが＾＾；<br />
<br />
<br />
とりあえず当面は、ここにアップしていって、空いた時間にホームページにも<br />
アップしていく方向で行きたいと思います。<br />
<br />
<br />
<br />]]> 
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            <name>elecman</name>
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